Catan Base 4 jugadores
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Los colonos de Catan es un juego para 3-4 jugadores a partir de los 10 años, por lo que es una muy buena opción para disfrutar en familia o con amigos presenta una mecánica sencilla pero no por eso hay dos partidas iguales. Las partidas suelen durar 75 minutos aproximadamente.
En Catán tenemos que explorar una isla sin colonizar y para ello debemos competir por terrenos y recursos.
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Descripción
«Catan» es un juego de mesa diseñado por Klaus Teuber, lanzado por primera vez en 1995. En este juego, los jugadores asumen el papel de colonos que intentan establecerse en la isla de Catan. El objetivo es recolectar recursos, como madera, ladrillos, trigo, ovejas y mineral, para construir carreteras, pueblos y ciudades, lo que les permitirá obtener puntos de victoria. Los jugadores también pueden comerciar con otros colonos para obtener los recursos que necesitan. El juego es una mezcla de estrategia y suerte, ya que los dados determinan qué recursos se producen en cada turno, y los jugadores deben adaptarse a las circunstancias cambiantes para tener éxito. El primero en alcanzar un cierto número de puntos de victoria gana el juego, y se considera un clásico moderno en el mundo de los juegos de mesa.
En resumen, «Catan» es un juego de mesa de estrategia y comercio en el que los jugadores compiten por construir y expandir sus colonias en la isla de Catan. Requiere habilidad para gestionar los recursos, hacer intercambios con otros jugadores y adaptarse a las fluctuaciones de los dados para obtener puntos de victoria y ganar el juego. Su combinación única de mecánicas y su popularidad lo han convertido en uno de los juegos de mesa más queridos y jugados en todo el mundo.
Enlace a la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/13/catan
[/fusion_text]Componentes del juego:
La caja básica del juego contiene los siguientes elementos:
- 19 casillas hexagonales de materia prima o recurso:
- 4 bosques, que producen madera.
- 4 pastos (prados), que producen lana (ovejas).
- 4 cultivos, que producen cereales (trigo).
- 3 colinas, que producen barro (también llamado ladrillo, tocho o adobe).
- 3 montañas, que producen mineral (también llamada piedra, mena, carbón o hierro).
- 1 desierto, que no produce nada.
- 6 piezas que se unen en un marco , que forman el mar, en las cuales hay:
- 4 puertos 3:1, que permiten cambiar tres recursos iguales por otro cualquiera.
- 5 puertos 2:1, uno por cada materia, que permiten cambiar dos recursos iguales al señalado en el puerto por otro cualquiera.
- 18 fichas con letras en una cara y los números del 2 al 6 y del 8 al 12 en la otra (A-5, B-2, C-6, D-3, E-8, F-10, G-9, H-12, I-11, J-4, K-8, L-10, M-9, N-4, O-5, P-6, Q-3, R-11).
- 2 dados de 6 caras.
- 95 cartas de recurso (19 de cada tipo: madera, ovejas, trigo, ladrillo y piedra)
- 25 cartas de desarrollo (14 Caballeros, 2 Monopolio, 2 Construcción de calle, 2 Invención, 5 Punto de victoria).
- 24 piezas (15 carreteras, 5 poblados y 4 ciudades) para cada uno de los 4 jugadores.
- 1 ficha de ladrón
- 4 cartas de ayuda
- 1 carta de Carretera comercial más larga
- 1 carta de Gran ejército de caballería
Información adicional
N° de Jugadores Mínimo | 3 |
---|---|
N° de Jugadores máximo | 4 |
Duración mínima (Min.) | 60 |
Duración Máxima (min) | 120 |
Idioma | Castellano |
Edad mínima | 8 |
Protectores de cartas recomendados | 43×65 |
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